数码怪兽卡片游戏 Digital Monster Card Game
概要
数码怪兽卡片游戏是以数码怪兽为题材的对战型集换式卡片游戏(Trading Card Game,TCG),有时简称「数码兽卡片游戏」。
自1999年开始启动以来,推出了数款支持热血战斗的卡片包和套装,称为「超竞技场系列」(Hyper Colosseum)。
2013年,为了纪念数码兽诞生15周年,官方推出15周年盒版套装,特别收录了人气数码兽的蚀刻金和蚀刻银卡片。此后以Premium Bandai限定的「复刻系列」形式陆续发售数款套装。
数码兽的卡片游戏特点如下:
- 是一款充满「培育」「进化」「对战」这数码兽三大要素的卡片游戏。
- 在多支线发展的数码兽跨媒体战略中占有举足轻重的地位,存在着仅在本作品中登场的数码兽。
- 在动画《数码兽驯兽师》中取材于该卡片游戏的战斗系统。
游戏规则
①游戏的准备
- 准备最少有1张等级Ⅲ(成长期级)的数码兽卡片30张。
- 选择1张等级Ⅲ数码兽作为自己的搭档,伏盖放置在游戏棋盘的「数码兽盒子」里。
- 洗乱剩下的29张卡片,伏盖放置在游戏棋盘的「网络之海」上。
- 抽出「网络之海」的最上方的卡片,不确认伏盖放置在游戏棋盘的「分数计量器」的100点部位上,当作得分计量器使用。
- 从「网络之海」中抽出6张卡片作为手牌。
- 猜拳,胜者则先攻,游戏开始。
②准备阶段
从先攻的玩家开始按照1到6的顺序进行。先攻方结束后轮到后攻的玩家按同样的顺序进行。必须遵守1到6的顺序,不能打乱。(数码兽的特殊能力和放置在选项插槽的「发动时机:准备阶段」的选项卡只能在5使用。)
- 舍弃手牌和插槽的不需要的卡片:如果「手牌」和「选项插槽」里有不需要的卡,可以舍弃到「黑暗区域」。「手牌」数如果多于6张(上限卡数),必须舍弃手牌使其到6张以下(舍弃放置在插槽以外的场所的卡片时,要遵从卡片所写的指示。)
- 从「网络之海」抽取手牌:从「网络之海」中抽卡6张(上限卡数)。可以从「网络之海」中抽取手牌在1回合间仅此一次。
- 等级Ⅲ交换:交换等级Ⅲ数码兽,将手牌中等级Ⅲ数码兽伏盖放置在「数码格」等级Ⅲ的数码兽上方。
- 进化准备:将要进化的数码兽卡伏盖放置在「进化格」里。然后将满足「进化格」进化条件的卡伏盖放置在「能量格」里。
- 选项卡/能力的发动:可以使用以前已经放置在「选项插槽」里的选项卡,发动时机是准备阶段的卡。
- 选项卡设定:将选项卡伏盖放置在「选项插槽」里。(大部分的选项卡不放置在选项插槽里就不能使用。)
③进化阶段
已经准备好「等级Ⅲ数码兽的交换」的场合,在这里交换新的等级Ⅲ。
只限于后攻的玩家,看完先攻的进化后,决定是否使自己的数码兽进化。但是,准备好的可以进化到究极体时,不能进化到完全体就中断。
交换前的等级Ⅲ数码兽和不能进化的场合的「能量格」与进化格」的卡片,送到黑暗区域。
如果使数码兽进化,这以前的数码兽送到黑暗区域(但等级Ⅲ保留)。
进化的途中,不满足「再将手牌1张送到黑暗区域」之类的条件的场合,在这一个等级的进化之前的进化可以进行(跃级进化的情况也是同样)。
融合条件和出现条件是「特殊的进化模式」。不能成为「无视进化条件」的效果的对象。
④战斗阶段
从后攻开始,看对方的战斗类型来确认自己的攻击力。接着是先攻确认。数字比较大的一方胜利(相同的场合是打平)。
※也有能将特定的对方的技A、B、C的攻击变成0的技。
※攻击的数字变化的场合,基本的是按先乘算(除算)后加算(减算)来计算。
可以使用插槽的选项卡来逆转。这种场合,由后攻方先使用(后攻方先使用,这个效果解决后,然后到先攻方使用。后攻方的卡片的效果发挥前先攻方的卡片不能使用※除了部分卡)
在自己的步骤的话,可以使用复数枚卡片。这种场合每一枚的效果,按照使用的顺序解决。拥有特殊能力的数码兽也可以使用该能力。
⑤分数结算
- 胜败的决定:比较战斗阶段的最终的攻击力决定胜败,攻击力相同的场合是打平。
- 选项的使用:可以从先攻方开始使用选项。和战斗阶段不一样,后攻使用后,不能再由先攻方使用选项。
- 分数的计算:战斗打败的一方,看自己的数码兽的「失分」的「写着与对方的等级的地方的分数」,自己的分数计量器减去该分数。(对方的情报写着「究极体」级数码兽的场合,表示按输给究极体来进行分数计算。)
- 能力的使用:可以从先攻方开始使用数码兽的能力。和战斗阶段不一样,后攻使用后,不能再由先攻方使用能力。
- 寿命的检查:战败的数码兽(等级Ⅲ以外)送到黑暗区域。然后从先攻方开始进行寿命的检查。网络已经没有的场合,「等级Ⅲ以外」的数码兽送到「黑暗区域」。这以后,仔细洗切「黑暗区域」,当作新的「网络之海」覆盖放置。
⑥反复1~4的顺序
谁的点数为0则反复2~5的顺序。
卡片发售历史
初始卡组系列(Starter)
中文名称 | 日文名称 | 收录卡片 | 发售时间 |
---|---|---|---|
初始卡组Ver.1 | スターターVer.1 | 60 | 1999.06 |
初始卡组Ver.2 | スターターVer.2 | 51 | 1999.11 |
初始卡组Ver.3 | スターターVer.3 | 57 | 2000.04 |
初始卡组Ver.4 | スターターVer.4 | 57 | 2000.10 |
究极对战套装: 新病毒克星套装/新黑暗天王套装 |
アルティメットバトルセット ネオ・ウィルスバスターズセット/ネオ・ダークマスターズセット |
99 | 2000.12 |
初始卡组Ver.5 | スターターVer.5 | 60 | 2001.04 |
究极对战套装2: 数码危机套装 |
アルティメットバトルセット デジタルハザードデックセット |
52 | 2001.07 |
初始卡组Ver.6 ~三大天使降临~ |
スターターVer.6 ~三大天使降臨(HOLY KINDOM)~ |
57 | 2001.09 |
究极对战套装3: 龙兽传说套装/新金属帝国套装 |
アルティメットバトルセット レジェンドオブドラモンセット/ネオ・メタルエンパイアセット |
120 | 2001.12 |
初始卡组Ver.7 ~超融合的斗士们~ |
スターターVer.7 ~超融合の闘士たち(HYBRID WARRIORS)~ |
80 | 2002.04 |
扩展包S 数码兽盒装/数码兽包 |
拡張キットS デジモンボックス/デジモンパック |
66 | 2002.07 |
初始卡组Ver.8 ~真·融合传说~ |
スターターVer.8 ~真・融合伝説(ADVANCED HYBRID SAGA)~ |
60 | 2002.09 |
究极对战套装4: 皇家骑士套装/十斗士套装 |
アルティメットバトルセット ロイヤルナイツセット/十闘士セット |
120 | 2002.12 |
初始卡组Ver.9 ~战栗的多路战龙兽卡组/肃清的奥米加兽卡组~ |
スターターVer.9 ~戦慄のドルゴラモンデック/粛清のオメガモンデック~ |
74 | 2003.03 |
究极对战套装5: X-进化盒装(编年史卡组/世界树卡组) |
アルティメットバトルセット X-進化ボックス(クロニクルデッキ/イグドラシルデッキ) |
60 | 2003.07 |
初始卡组Ver.10 ~X-组合卡组~ |
スターターVer.10 ~Xコンボデック~ |
32 | 2003.12 |
补充包系列(Booster)
中文名称 | 日文名称 | 收录卡片 | 发售时间 |
---|---|---|---|
补充包1 | ブースター1 | 54 | 1999.06 |
补充包2 | ブースター2 | 54 | 1999.09 |
补充包3 | ブースター3 | 54 | 1999.11 |
补充包4 | ブースター4 | 48 | 2000.02 |
补充包5 | ブースター5 | 48 | 2000.04 |
补充包6 | ブースター6 | 49 | 2000.07 |
补充包7 ~战栗的皇帝龙~ |
ブースター7 ~戦慄の皇帝竜~ |
49 | 2000.10 |
补充包8 ~究极龙战士的觉醒~ |
ブースター8 ~究極竜戦士の覚醒~ |
48 | 2000.12 |
补充包9 ~白色圣剑的光芒~ |
ブースター9 ~白き聖剣の煌芒~ |
48 | 2001.03 |
补充包10 ~红莲骑士的枪击~ |
ブースター10 ~紅蓮騎士の槍撃~ |
49 | 2001.05 |
补充包11 ~超时空的冒险者~ |
ブースター11 ~超時空の冒険者(DIGITAL MYSTERY TOUR)~ |
48 | 2001.07 |
补充包12 ~十二神将强袭~ |
ブースター12 ~十二神将強襲(DEVA STRIKES)~ |
48 | 2001.10 |
补充包13 ~霸空的铠枪骑~ |
ブースター13 ~覇空の鎧鎗騎~ |
48 | 2001.12 |
补充包14 ~天翼的辉红骑士~ |
ブースター14 ~天翼の輝紅騎士(CRIMSON HYLANDER)~ |
49 | 2002.03 |
补充包15 ~爆炎的超兽战士~ |
ブースター15 ~爆炎の超獣戦士(BURNING BEAST FIGHTER)~ |
50 | 2002.06 |
补充包16 ~真·超融合战士 ~ |
ブースター16 ~真・超融合戦士(THE MAJESTIC HYBRID WARRIOR)~ |
49 | 2002.08 |
补充包17 ~辉焰的超越战士~ |
ブースター17 ~輝焔の超越戦士(EXCEED SHINING FLAME)~ |
62 | 2002.10 |
补充包18 ~金刚的究极武神~ |
ブースター18 ~金剛の究極武神(THE RISE OF NEW COSMOS)~ |
61 | 2002.12 |
补充包19 ~启示录的黑暗魔龙~ |
ブースター19 ~黙示録の暗黒魔竜(DARK WING APOCALYPSE)~ |
62 | 2003.02 |
补充包20 ~X进化的系谱~ |
ブースター20 ~X-進化の系譜(GENEALOGY OF XEVOLUTION)~ |
74 | 2003.04 |
补充包21 ~歼灭部队的威猛~ |
ブースター21 ~X殲滅部隊の猛威(X-DELETER)~ |
74 | 2003.07 |
补充包22 ~觉醒·禁忌的黑暗进化~ |
ブースター22 ~覚醒・禁断の闇進化(DEATH-X-EVOLUTION)~ |
60 | 2003.10 |
补充包23 ~创世纪的缔造者~ |
ブースター23 ~創世記を紡ぐ者たち(NEW PHASE OF DIGITAL WORLD)~ |
52 | 2004.01 |
补充包24 ~七大魔王降临~ |
ブースター24 ~七大魔王降臨(THE EVIL GATE)~ |
52 | 2004.06 |
数字化补充包1 | デジタライズブースターパック | 50 | 2005.03 |
数字化补充包2 | デジタライズブースターパック2 | 56 | 2005.11 |
Jumbo Carddass系列
中文名称 | 日文名称 | 收录卡片 | 发售时间 |
---|---|---|---|
数码怪兽卡片游戏 扩展板 | デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード | 24 | 2001.06 |
数码怪兽卡片游戏 扩展板2 | デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード2 | 24 | 2001.09 |
数码怪兽卡片游戏 扩展板3 | デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード3 | 24 | 2002.01 |
数码怪兽卡片游戏 扩展板4 | デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード4 | 24 | 2002.04 |
数码怪兽卡片游戏 扩展板5 | デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード5 | 24 | 2002.08 |
数码怪兽卡片游戏 扩展板 数码兽大冒险V驯兽师01特别版 |
デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード デジモンアドベンチャーVテイマー01 SP(スペシャル) |
27 | 2003.01 |
数码怪兽卡片游戏 扩展板6 | デジタルモンスターカードゲーム - 拡張ボード6 | 24 | 2003.03 |
Premium Bandai系列
中文名称 | 日文名称 | 收录卡片 | 发货时间 |
---|---|---|---|
数码怪兽卡片游戏 数码兽15周年盒版套装 |
デジタルモンスターカードゲーム デジモン15thアニバーサリーボックス |
192 | 2013.03 |
数码怪兽卡片游戏复刻系列 精选套装Vol.1 |
デジタルモンスターカードゲームリターンズ プレミアムセレクトファイル Vol.1 |
93 (95) | 2013.09 |
数码怪兽卡片游戏复刻系列 精选套装Vol.2 ~特别动画版~ |
デジタルモンスターカードゲームリターンズ プレミアムセレクトファイル Vol.2~スペシャルアニメエディション~ |
93 | 2014.03 |
数码怪兽卡片游戏复刻系列 数码兽大冒险15周年纪念套装 |
デジタルモンスターカードゲームリターンズ デジモンアドベンチャー15thアニバーサリーセット |
162 | 2015.01 |
数码怪兽卡片游戏 D-Ark 15周年纪念版 |
デジタルモンスターカードゲーム ディーアーク ver.15th Edition |
65 | 2017.01 |
数码怪兽卡片游戏 数码兽大冒险tri. 首次纪念套装 |
デジタルモンスターカードゲーム デジモンアドベンチャーtri.ファーストメモリアルセット |
60 | 2017.03 |
数码怪兽卡片游戏 数码兽20周年套装 |
デジタルモンスターカードゲーム デジモン20thアニバーサリーセット |
60 | 2017.11 |
数码怪兽卡片游戏 数码兽20周年纪念套装 |
デジタルモンスターカードゲーム デジモン20thメモリアルセット |
60 | 2018.03 |
数码怪兽卡片游戏Premium版 卡片游戏版 / Carddass版 |
デジモンカードプレミアムエディション カードゲームver. / カードダスver. |
14 | 2019.07 |
数码怪兽卡片游戏Premium版 数码兽大冒险 最后的进化 纽带 卡片游戏版 / Carddass版 |
デジモンカードプレミアムエディション デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 - カードゲームver. / カードダスver. |
14 | 2020.02 |