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INTERVIEW名人访谈

Animage杂志2001年4月号《数码兽大冒险02》制作人关弘美访谈

试图描绘自己与他人关系性的《数码兽大冒险02》

《数码兽大冒险02》放映了一年,想问问通过本作想讲些什么。

:首先,初代和《02》孩子们所处的状况不同。第1年的孩子们是在不知道自己发生了什么的状态下被突然丢到数码世界的,但第2年《02》的孩子们能与日常自由来往。因为这个不同,就能给予《02》初代所没有的新主题了。

也就是说,因为第1年处于特殊环境中而有「总之要保命」或「想回现实世界」的共通目的意识,从而孩子们之间自然产生了连带感。相对地,因为从日常脱离了出来,在各种意义上把目光转向了自己。每个人面对心里阴影、精神成长的问题、与家庭的关系等自己心中抱有的问题,就使得他们自己去思考。

《02》就在此踏出一步,思考了「自己与他人的关系性」。可以自由往来于日常与数码世界消除了初代那样的紧迫感,让孩子们没有沉重的主心骨,就可以把目光转向与他人的关系了。

感觉这点特别显著的就在于大辅等人对不做数码兽凯撒后的一乘寺贤的不同态度。

:当得知昨天还是敌人的孩子其实也同样是「被选中的孩子」,周围的孩子们会如何反应和对应呢。另外,贤也是为了描绘如何与那孩子打好关系的存在。大辅会以自己的方式做出反应,京和伊织也会采取各自对贤不同的反应,岳和光也是如此。比如某个人要是有五个朋友,那么五个人对那人的评价都会有微妙的不同。打好关系的方法不同,内心的饶恕方式也不同。就希望在看电视的观众孩子们也关注一下与他人的关系性。

盘踞在心灵缝隙的黑暗与战胜它需要的纯洁心灵。

登场人物中常见到的情况是「心灵缝隙被黑暗钻入」吧。

:就是「成为数码兽凯撒的贤」和「被木乃伊兽和阿剌克涅兽拐走的众多孩子们」和「及川悠纪夫」吧。他们只是立场和年代不同,可以说是在并排在同一圆周上的存在。他们因为抱有羡慕或内疚等,那些就成为心灵缝隙接受了暗黑种子或吸血魔兽等「黑暗」。最后这些黑暗在每个人体内成长,令个人的人格都变貌,在这点上是完全相同的。以前不就有说恶魔之类的东西会对人类心灵软弱的部分附身、贴近、私语吧?《02》就用暗黑种子和吸血魔兽的数据来作为这些东西的象征。

第45集中贤使用黑暗数码器打开连接黑暗之海的大门时,大辅等人为了不让他的心被黑暗拖走而把力量借给他。对抗那股黑暗的力量是?

:类似某种健全性的东西。相信希望和光的纯洁心灵。在通过一年时间跨越了与贤斗争的基础上,认同贤还是自己伙伴的坦率感情,把贤从来自黑暗的呼唤中救了出来。成为「被选中的孩子」的必要最低条件之一,我想首先就是要有非常纯洁的心灵。但是,现代世界里有很对会扭曲孩子纯洁部分的要素,不能一概而论什么孩子都是纯洁的。反过来说只要有纯洁的心灵什么人都有可能成为「被选中的孩子」。就算是那个及川,原本也是相信数码世界并渴望着想要去到那里的纯洁孩子。不过,因为过早出生而与数码世界失之交臂,那个时候数码兽也还是不成熟的状态所以也无法相遇。他是个如果晚生20年就可能已经成为「被选中的孩子」的人。

与自己生长的时代面对面的重要性。

也就是说,出生的时期不同的话人的命运都会改变,这可以说也是《02》想讲述的吧?

:对。出生的时期不同,从孩提时代形成的东西到之后走上的命运全都会改变的。拿手机举个例子吧,以前恋人之间若是约会的时候有个人晚了一两个小时,那另一人就会觉得被放鸽子生气回去,或者只能很担心会不会遭遇事故,互相无法取得联系。但现在就算是这种情况也能用手机联系吧?也就是说,有没有手机会左右恋人之间的命运,这样人生不就改变了嘛。这么不得了的事实际上是有发生的,所以应该自觉现在有比过去更大的可能性。希望各位一定要理解与现在自己生长的时代面对面的重要性。

想来在时代性上也有关联,《02》作为把人的死给孩子看的动画来说是描绘得很严肃呢。

:我感觉最近会把人的死看待得很轻。这数年间未成年孩子引发的犯罪中共通的,就是他们被逮捕时都没有哭。我想那是因为把人的生死看待得很轻,或者没有感受到死的痛。

因为希望给现在的孩子们看,所以要这样严肃地描写吧。

:《数码兽》这部作品既然是「象征数码怪兽这一时代的生物登场,还要以他们与孩子们的搭档关系为故事主轴描绘的故事」,那么就绝对不能把目光偏离开孩子所处的现在世界的状况与孩子的感受性等。绝对不能把这部作品的世界当作所谓虚构随便收拾。为此,在作品中反映现在的时代性也是必然的。也就是说,《数码兽》是「和时代睡了的作品」,肯定这点今后也不会变吧。

翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2018年8月26日 22:25

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