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INTERVIEW名人访谈

V-Jump Web《数码兽大冒险》20周年纪念!新旧制作人访谈

经过20年现在也被爱的作品

关弘美&木下阳介

请讲讲《数码兽大冒险》迎来20周年的感想。

:现在世界已经变化到被智能手机等数码产品包围了。生活在这种数字化世界的现代人们至今还能重视它,我非常感想。这部作品能把众多的东西传递给孩子们,也教会了我很多东西。

木下:《数码兽大冒险》是十分深刻描写角色的作品,每个人都是主角,能与任何人感情共鸣。因此才会经过20年还在第一线被喜爱吧。负责这种被众多人所爱的作品,说实话感觉到有压力。

有感情深的单集吗?

木下:我还是《无印》的大结局,现在每次看还都会哭。

:我在做大结局的时候已经开始准备《02》了,所以没空沉浸在感伤中(笑)。不过和剧组人员一起在试映上看完成画面时是哭了。这是从建立初期开始就不惜睡眠时间制作的作品,所以感觉比起感动更像是「终于大结局了」的安心之泪(笑)。

「纽带」和「共鸣」产生出的故事

数码兽动画从以前开始就重视,从今往后也会重视的是什么?

:还是人类孩子和搭档数码兽的关系性,「纽带」吧。和搭档数码兽的对话从古至今就是不能放松的地方,我认为今后也是这样。

木下:我认为应该调查会看的人和目标观众们现在处于什么状况,然后反映在太一他们身上。从前看《无印》的孩子们变成大人,眼前应该有着必须要跨越的课题。所以必须做出观众们会共鸣,能成为一起跨越过去通往明天的活力的故事。还确实有太一他们不是主角的故事方案,但感觉即将从学生变成社会人的太一的故事最能让目标观众们共鸣,就往这个方向固定了。

两位喜欢的被选中的孩子和搭档数码兽组合是谁?

木下:我是城户丈和哥玛兽。最初哥玛兽对丈是很傲的,可是一旦认同了丈就变得坦率,成为了支撑他的存在。看到这个过程我就喜欢上了。还有单纯地哥玛兽很可爱。

:我还是亚古兽和太一。亚古兽和太一的关系,在制作故事的过程中是核心。不管是设定的色彩、说话方式还是决定声优的经过等,都是处理最长的,因此对他的爱很深。还有自己也意外喜欢的是美美和巴鲁兽。她们都天真烂漫,都是怪人(笑)。

关弘美&木下阳介

在今后20年动画数码兽中如果有想描绘的展望也请讲讲看。

木下:我觉得「希望达成」的是,99年当时开始就爱到现在的人、看过来的人成为父母之后,能和他们的孩子一起享受数码兽。希望做成孩子们也能享受数码兽作品。

:制作20年前的《数码兽大冒险》时,「数码」的世界还是半步将来的世界观。到了现在,「数码」由很多现实切身的东西构成。因此,如果下一个10年20年还能做数码兽的话,我妄想是否能做出数字信号和模拟信号「共荣」的舞台。我觉得不妨碍数字世界进化而进入更好世界的提示,一定就在「模拟世界」中。

剧场版《数码兽大冒险 最后的进化 绊》木下先生是制作人,关女士是监修,那是怎样的职责呢?

木下:制作人基本的职责是某些决定和作品的方向性等。要是关女士觉得决断有不对的就会指出来,要是有迷惑就会找她商量。最接近的表现就是「守望着我们」吧。制作脚本的时候关女士是最擅长的,也因为她本来是写手,不断地提供意见。

:孩子们和数码兽的搭档性用一句话来说是简单的,但具体地落实到台词上就困难了。我自认为这就是把大家模模糊糊想的东西给准确地说出来的职责。

关弘美

新剧场版「进化」的部分在哪?

木下:我想是会出新的「机儿」。我认为动画是会反映时代的,机儿也是这样,与时代相符的街景也是这样。我想这样描绘。还有,人活着就会到社会上,交流就会扩大。就像一个人的世界会扩大那样,我想让「故事」也扩大。就希望做成这种意义上的「进化」。

:角色造型是中鹤先生画的,角色手脚的尺寸都变了!变成大人成长了,手脚都画小了。某种意义是进化吧。以大人的头身比,就能做大幅度的动作和表演了,说不定能有新的表现。

原文:V-Jump官网 翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2019年12月27日 20:21

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