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INTERVIEW名人访谈

《数码兽幽灵游戏》高精细亚克力画画师渡边健史访谈

讲讲看画了动画「数码兽幽灵游戏」登场的主角数码兽们的这次原画的理念。

渡边:这次的复制原画的主题是「把现在放映中的动画《数码兽幽灵游戏》炒得更热!」,是和PLEX发展了企划的商品。摸索了跟从前的复制原画不同的绘画方式和商品样式,结果就做成了类似夜晚霓虹灯色调的亚克力画。感觉亚克力的透明感和原画的光的对比显得很时尚。

讲讲看伽马兽、安哥拉兽、海蜇兽是怎么设计出来的。

渡边:由于是新系列动画,是跟动画制作方一边进行缜密的协议一边设计的。从动画制作方收到的的设计理念要求是,主角伽马兽是「可爱的以三角龙为原型的数码兽」,安哥拉兽是「类似参谋的有风特性的数码兽」,海蜇兽是「能用格斗技的有水特性的数码兽」,以这些理念为基础从大量的设计草案反复选考和刷新,完成了最终造型。还需要考虑不跟数码兽过去动画系列主角数码兽的轮廓和颜色重复,而且是跟薮野先生设计的人类角色同时做的,花了好长时间才完成,感觉是诞生出了至今都没有过的角色。

新数码兽设计的讲究点在哪?

渡边:伽马兽左手腕有红圈,因为动画联动商品「生命手环 数码器-V-」是手表型仪器,就按和数码器联动的意思画了进去。另外,伽马兽的成熟期(参宿四伽马兽、箕宿三伽马兽、弧矢一伽马兽)左手腕也同样有环,然后全身都有线条,就是用这种共通的设计连接起来。另外蓝色的围巾也是特意加上的,或许会和故事有关系。安哥拉兽是想做成大尺寸的成长期,重点是虽然体型很大,但实际上毛很长本体很瘦(笑)。海蜇兽其实最初的造型是水巨犀或者鳄鱼之类水栖爬行类的,不过由于这样作为搭档数码兽的印象太薄弱,就大幅度转换方向,设计成了能格斗的顽皮水母公主。重点是从头生出的水母触手,从攻击到感情表现,可以用到各种场景上。

最后请给粉丝留言吧。

渡边:让大家更加喜欢现在放映中的《数码兽幽灵游戏》更加开心更加支持,这次的原画是包含这样的心愿而画的。我设计的数码兽们在动画剧中活灵活现地展开着有点可怕地故事,每周都在期待着收看。请一定要购买这款原画放在身边,享受每周的《数码兽幽灵游戏》!

翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2021年12月9日 13:30

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