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INTERVIEW名人访谈

V-Jump 2021年11月号《数码兽幽灵游戏》导演地冈公俊访谈

V-Jump杂志向统括《数码兽幽灵游戏》故事整体的剧本统筹地冈公俊先生询问了本作的原则和想法等。

地冈先生是从什么时期开始参与制作的?

地冈:企划建立的初期阶段,制作人樱田先生就喊我了。那个时候大致提出了「单元剧」和「惊悚风」的方案。然后不断讨论,整理大家提出的点子,由我做出本作企划的原案提交了出去。

请告诉我们本作的理念。

地冈:《数码兽幽灵游戏》是惊悚风,是将数码兽看作妖怪的。数码兽的生活方式、正义和兴趣等都和人类不相容,这种偏差对人类来说会可怕或困惑……而主角们就将这些事给解决。数码兽有原本的世界观,而我们制作本作时就考虑如何从万代的数码兽设定解释出「惊悚」的形式表现给大家。不仅是设定,还有外观,都选择了各话能活跃的数码兽。

主角天之河宙和伽马兽是怎样的性格?

地冈:伽马兽是在数码兽的世界里也是「新种」,天不怕地不怕,在人类世界学到各种新鲜的事物,小学三四年级的感觉的角色。伽马兽造型很可爱,所以剧本上每集都会加入一个可爱场景。天之河宙是那种有事件就会自己冲进事件当中的人,虽然不是自己去引发问题,但只要是数码兽相关的事件就会满怀好奇心去行动。而且他还是对发生的事件该以什么角度探索会深谋远虑的角色。

请讲讲看到薮野展也老师的角色造型时的感想。

地冈:其他角色都调整了好几次,但清司郎是一回合就谁看了都说好的,立马就定下来了。因此是以清司郎为轴心去固定宙和琉璃的形象的。

讲讲看第1集的看点。

地冈:第1集主要是时钟兽引发的怪奇现象。首先希望大家体会数码兽如何变得「惊悚」的氛围。另外,数码兽与人类如何发生关系,对人类是怎么看的,怎么行动的,都跟以前的作品非常不同,希望能当作全新的作品享受。第2集开始会有各种数码兽登场,发生各种怪奇现象,敬请期待。本作是认真地去挑战「吓人」的故事的。数码兽有成长期、成熟期、完全体之类的等级,主题的数码兽也会随着等级变化「吓人度」。伽马兽会随着故事发展进化,相对数码兽们的等级也会上升,吓人度也会提升。不过尽管想做得吓人也实在吓不了人的数码兽也是存在的(笑)。敬请期待吧。

翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2021年12月9日 14:10

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