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INTERVIEW名人访谈

《数码兽动画编年史》关弘美×角铜博之×贝泽幸男特别访谈④~⑥

第4篇 第二作是三年后

节目是以一年的计划来开始这个项目的吧?

关弘美:基本是以一年为单位呢。

角铜博之:仅仅是成为了惯例,感觉也不知道是否真的是一年。于是为了随时都能收尾,做出了两个播段(2×26话左右)完结也没问题的这种大概的决定。

什么时候决定做第二作动画的?

关弘美:(1999年)夏天的时候,就商量了要制作第二作呢。玩具的展开虽然有点迟了,但状态真是非常好,所以8、9月份的时候《数码兽大冒险02》的制作就开始了。

角铜博之:那个时候有各种计划。想做和第一作完全不一样的故事什么的,想做最终话的第二天什么的。但因为各种理由搁置了,成了现在这个样子。只是这个做法让大家觉得很冒险。也设想到了会被反对。

关弘美:有痛快地每年加入新成员替换这样的选项吗?

角铜博之:虽然是有,但是想不起来变成现在这样的决定性的理由。只是因为不彻底的替代的话没有意义,虽然活用前作,但只是做其后续而已吧?痛快地更换的话,不是又做成了和第一作一样的东西吗。《数码兽大冒险02》里比起前作,没有更明确地让人看到家庭的构成这一点,也是为了避免变得重复。

就是因为那样才让「数码兽凯撒」作为新要素登场的吗?

关弘美:那个是读新闻报道后想到的。读了9岁左右的的男孩子进入哥伦比亚大学的报道后,想到「因为是天才就成了大学生,周围都是20岁多的人。没有同龄的朋友。这样的孩子的人生,到底会变成什么样呢?」

角铜博之:因为第一作是存在于数码世界内部的敌人,第二作就是来自人类世界干涉数码世界的敌人。基本设定为同一种「力量」在运作。要是有第三作的话,本打算让来自宇宙的敌人登场。《数码兽大冒险02》的最终话让阿和成了宇航员,也是这个构思的残留。

广播剧CD、小说里也保留着这个片断呢

角铜博之:常被说是马后炮呢(笑)。不过有一些看似是一开始就想到的,这种情况大多都是后来才补全的。光成为第八人也是,顺着剧情发展后来加上的。

关弘美:我一直以为,角铜先生原本就是这么安排的呢。我是觉得七个人已经足够了(笑)。就好像是想要接着剧场版里对光的描写一样。

确实感觉是剧场版的后续

角铜博之:老实说,关于最初的剧场版,因为那是在最初剧本制作阶段就提出了的,多少能进行一些联动。第二作因为没能进行商讨,勉强到最后的《迪亚波罗兽的逆袭》的时候,才能感觉到某种程度的整合性。

第一作和第二作中,现实世界和数码世界的关系也变了呢。

关弘美:《数码兽大冒险》里孩子们不知道能不能回到原来的世界,有某种悲壮感。但《数码兽大冒险02》刚开始的时候,角铜先生说想让故事稍微轻松一些。因此,就做了来去自如的设定。

角铜博之:角铜博之:反正知道后面的剧情肯定会变得沉重起来(笑)。最初没有做得轻松的话,之后故事渐渐沉重起来,会被第一次看的观众拒绝吧。尽管有可能会让喜欢第一作里的「沉重感」的人们反对,可毕竟得要后来的人能看得下去才行啊。

因为剧中的时间和实际的播放时间同步,有季节感是一大特色呢。

角铜博之:是啊,因为在《数码兽大冒险》中,只是短短数日发生的事。第二作是想要做有季节感的日常。剔除第一作里没能实现的部分后,就变成了那种形式。

岳的回忆录的整体结构,是从最初就决定的?

角铜博之:这真是之前就决定好了的。

关弘美:是决定好的呢。

角铜博之:旁白的平田广明先生到底还是岳本人。之所以岳的父亲的声音,和像父亲般存在的狮子兽的配音也是平田先生,都是因为这是从岳的视角出发的。

关弘美:那是25年后来着?

角铜博之:从《数码兽大冒险02》算的话是25年后,是从《数码兽大冒险》开始的28年后,计算上准确地确定了。1999年的时候太一他们八人,加上《数码兽大冒险》里没有出场的8人。往前是8人,再往前是4人,再往前是2人到最开始是一人。每次2倍地增长,28年后世界上全部的人类都有了数码兽搭档。《数码兽大冒险》和《数码兽大冒险02》的连续,基本上就是个人类的进化的故事。大家都得到了搭档的数码兽,是最后的进化。人类进化下去并不是形态上的改变,下一次是将灵魂隐藏的部分借用数码兽的力量在外界成型,这才是人类的进化之类的故事。

第5篇 从搭档到朋友

第三作不是续集,而是变成了新的系列呢?

贝泽幸男:第三作是有做新故事这样的打算。作为和第一、二作无关的人,就选择了我吧。实际上我直到那时,都没有看过数码兽。

关弘美:果然是因为曾经参与制作了《Bikkuriman》吧。不是又回到了原点吗(笑)。(译注:《Bikkuriman》是1977年乐天的一款巧克力零食内附赠的贴纸,之后被拍成动画。)

《数码兽驯兽师》果然是做成了现实的描写很显著的作品吧?

贝泽幸男:说到所谓有趣,我觉得新的感觉是必要的。像是现实主义这样的东西,在这之前的系列中都没有做过,我想最终是可以做出新的感觉的样子。比如说,「孩子看见数码兽的时候,是什么感觉呢?」这样的事。还有如果说数码兽是朋友的话,所谓「朋友」又到底是什么呢?要是想描绘那样的事物的话,总觉得不得不把周围的状况现实化。与之前的系列不同,《数码兽驯兽师》中的数码兽并非「搭档」,而是「朋友」。从这扩展下去便成了「家人」。广播剧的制作初衷就是,想要在人类与数码兽之间建立某种关系。

角铜博之:从建立数码兽和驯兽师的关系开始,就是最大的不同之处。因为直到《数码兽大冒险02》的数码兽,都像是自己的一部分,因为相遇前就有着切也切不断的关系。

贝泽幸男:意识到的是,如果数码兽在现实中出现的话,用自己的手创造出数码兽的话,是什么感觉这样的事。战斗的场面也有变化,虽然实际上还是数码兽在战斗,但也想让身为人类的驯兽师们也共同战斗。朋友一个人在战斗的话,自己也要加入进去。就是这样的感觉呢。

梗犬兽的气氛相当独特呢

关弘美:《数码兽大冒险02》剧场版的时候,导演山内(重保)先生用炭笔画出的就是梗犬兽诞生的蓝本。因为被评价道非常可爱,于是就让他在第三作出场了。

贝泽幸男:性格是狂暴凶恶的呢。(笑)

关弘美:与圆圆的眼睛不相称的性格恶劣呢。

担任剧本统筹的小中先生也担任过《数码兽大冒险02》的编剧吧?

关弘美:《数码兽大冒险》的时候叫小中(千昭)先生的是角铜先生。制作第三作的时候,和贝泽先生就剧本统筹的问题商谈,因为《不可思议魔法药店》知道了与小中先生有一些联系。于是就有了「那就小中先生吧」这样的安排吧。(译注:《不可思议魔法药店》,其中贝泽幸男担任导演,小中千昭担任剧本统筹、剧本,这里有过合作。)

角铜博之:小中先生拿达贡兽的角色设计向WiZ的人问「这是克苏鲁吧?」,得到了「是啊」这样的回复。那么剧本就非小中先生莫属了吧(笑)。像「达贡兽的呼唤」这样的故事,本来是在第一作就想做的,却没有空余……小中先生在那之后也把《数码兽》一直看了下去,说到《数码兽驯兽师》的时候,是提出了一个与之前都不同的崭新的概念。

数码兽与孩子的合体,是前所未有的革新

贝泽幸男:后半部变成了那样,也有与第四作联系的部分呢。小中先生考虑了「新的进化」,最终也是向那个方向前进了。

角铜博之:然后就从怪兽的故事变成了变身呢(笑)。

关弘美:商讨了「驯兽师们」后,也听贝泽先生说「一边考虑数码兽到底是什么呢,一边进行制作的一年,最后终于自己也变成了驯兽师呢」,微妙地觉得感动了。

第6篇 数码世界的形象化

数码世界的设定也焕然一新

贝泽幸男:是啊,也许是为了寻求现实主义吧。进步后的网络上存在的数码世界。小中先生的剧本中,也接连使用了我们大人都觉得难以理解的用语呢。那到底要怎么用画表现出来,实在是很困难啊。后半部出现的数码世界的世界观等,到底怎么作才好呢,都快没办法了……小中先生的朋友荒木(伸志)先生也参与了,完成了数码世界的设计和仿真世界的制作。

关弘美:后半部分的进化场面也拜托他了,在和负责美术的渡边(健史)先生的通力合作下,共同完成了使用了CG技术的世界观设计。

角铜博之:到了做第三作的时候,也加入了使用CG技术的预算。

关弘美:是啊是啊。虽然只有一点点。(笑)

角铜博之:第一、二作的时候都没有那个预算呢。(笑)

关弘美:都是义工啊。(笑)

那么角铜先生就是在无报酬下制作的吗?

角铜博之:最初的部分全都是我做的。因为当时机器的性能也不好,我觉得真要命呢。(笑)从放映开始的两个月左右,每天的平均睡眠时间只有一个小时也是没办法的事。

也做了「装甲进化」吧?

角铜博之:那部分背景什么的,都是CG部门给我们做的。

关弘美:因为我们公司(东映)的CG部门大体上是和《数码兽》同时成立起来的,因此第一作的时候觉得设备投资结束了的感觉。实际上加入了操作人员,也还是没有独立的CG演出,(动画的)演出是给操作员们指示后作出来的。操作人员的技术也不是很到位,还有软件的问题,渲染也很花时间……

角铜博之:那一块的预算谈妥了是在《数码兽驯兽师》的第三年左右。

贝泽幸男:因为整顿了基础,拜托CG部门制作进化场面的事顺利地进行了下去。

关弘美:从制作人来说清楚地知道的是,与我们公司的合作态度错误的话预算会变得很紧张。相反正确了的话在各方面都会很灵活变通的。真是非常激烈的公司呢。

材料提供:黑战斗呢、KORU叁 编译:Goth、幽奈、Pix、兔导、L___Juvenile
本页最后更新时间:2016年7月13日 20:10

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