数码兽数据库

INTERVIEW名人访谈

Amiblo×Bandai Collectors事业部开发者访谈节选

Amiblo在「Amiblo×Bandai Collectors事业部 开发者访谈」第2回中采访了担任策划开发的田中宏明先生、横川慎一先生,讲述了「魂品牌」2011年新商品的开发秘史!

上图左边为田中宏明,Bandai公司Collectors事业部 策划开发团队 经理、上图右边为横川慎一,Bandai公司Collectors事业部 策划开发第二团队 经理。

「数码兽」是集万代整个公司之力创造出的奇迹产品

田中:「D-arts」的冠军候补「奥米加兽」商品化了。这是与同样是商品化前进的「奥特曼迪迦」同时代的角色,真该说是「新模型世代」,或是最近又进入新的模型、玩具世界的各位的世代。

「奥米加兽」是「数码兽」粉丝期望的角色吧。

田中:首先在(2010年)11月发售了「战斗暴龙兽」作为它的前一阶段,于是「奥米加兽」终于要来了。希望大家务必将这两只并排放在一起。

可「奥米加兽」本来人气就很高了,居然还能帅到这个地步!

田中:TV系列《数码兽大冒险02》《数码兽驯兽师》放映的时候,也有「D-Real」这个当时来讲已经很稀有的可动模型了,造型是做得非常好,但可动还是不及现在的可动模型,我就想着要是姿势也更能动的话就好了。

自那经过约10年的岁月,就诞生了这次的「D-arts」吧。

田中:是啊,超越时间。「奥米加兽」本体的表面处理是由有光泽感的珍珠白再现出来的,做成了涂装质感非常高的产品。可动方面也跟战斗暴龙兽一样姿势自由度很高哦。因为想要再现在空中「啪」地展开斗篷的那个场景,所以在斗篷的再现上烦恼了很久。

奥米加兽模型的斗篷是分割式的呢。

田中:是啊。这商品是已经被固定为「啪」地上扬起来的状态了,附属有分割式的2个斗篷部件。另外要在强度极限上去挑战再现「奥米加兽」超细身的张弛有度的身材也是精心制作的。「大剑、大炮和细身」这种身材现在看上去还很帅。我觉得这果然在当时也是走在时代前沿的造型啊。

此后「D-arts」还会开发「数码兽」以外角色的商品吗?

田中:「D-arts」现在还有「洛克人X」及「徽章战士」,这还是孩提时代就已经有游戏及动画展开的,就是面向刚才说的「新模型世代」的商品展开。

现在的主要目标是20岁~25岁的世代吗?

田中:是啊。这是童年时候诞生出了「玩过携带游戏」「看过动画」「收集过卡片」这些「多媒体」词汇的时代的角色啊。当然还有「数码兽」系列的新商品。前几天的「魂Nation2010」展会上展示了《数码兽驯兽师》中「别西卜兽」的试作品,商品展开的预定不仅限于第1作《数码兽大冒险》。

这种技术还可应用在人气很高的「炽天使兽」之类上……

田中:「有很多翅膀」的造型吧。能做到吗?(笑)用记号来说的话翅膀和铠甲等是立体又很靓的主题。

原文:Amiblo 翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2017年5月14日 12:10

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