数码兽数据库

INTERVIEW名人访谈

《Digital Monster ART BOOK Ver.PENDULUM》数码兽设计师特别座谈会

2018年12月发售的首本官方设定画集《Digital Monster ART BOOK Ver.PENDULUM》刊载了渡边健史、姬野影丸、森山奏、As'玛利亚、中野牌人五位官方画师的座谈会。

渡边、森山的2人体制时代

各位开始参与数码兽是什么时候?

渡边:我是从「数码怪兽」企划开始参加的,而同时也进行了「拓麻歌子」的企划和插画,因此只靠自己实在画不完了。所以从「ver.2」开始,就让万代的相关公司帮忙,于是森山先生就来了。

森山:当时还是学生,应该是去打工。虽然不明白内容,不过说的是有没有人能用数字上色。公司里有大量著名的插画师,但很多是只能用Copic涂色。还是PS刚开始普及的时候,我碰巧能用数字作业,所以就举起了手。最初的时候,我的工作是拿到渡边先生画的完全线稿并给其着色,然后逐渐就画了插图。

渡边:当时也有名叫さいとうりか[1]、木下ともたけ[2]的插画师,画过有动作的插画。因此,委托了森山先生画官图。之后,森山先生作为自由职业者活动了,于是就直接跟他讲了。

森山:上下班的区域很近,所以在途中的车站会递交资料之类的(笑)。「ver.5」开始就参与涂色,第一次参与设计的是「噩梦兵团」的烟云兽、小恶魔兽、蜡烛兽那些。

渡边健史画的线稿,森山先生在上面着色。

插画方向性变化的X抗体数码兽时代

渡边:接下来帮忙的,就是As’玛利亚吧。在此之前,几乎都是和森山先生两人作业的。

森山:动画系列结束(指《数码兽最前线》)后,想今后会怎么样的时候,来了画「摇摆机X」册子漫画的委托,非常惊讶。

渡边:那个时候,让As’玛利亚先生也画了。

森山:各种制作者参加,以独自的笔触描绘数码兽,就是作为「X抗体」的前提来讲的。漫画也是这流程的一环。

渡边:这个时候数码兽的数量也有相当多了,让新人重新设计数码兽,就是「X抗体」的起始。还有当时我因《legendz~苏醒龙王传说~》的准备而忙碌嘛。虽然画了多路兽等,不过途中卡片事业部的狸小路金木[3]先生介绍了As’玛利亚先生。讲X抗体方向性的时候,说「这种笔触的话有个很好的人」。在卡片上已经画了奥米加兽。

As'玛利亚:本来是在(卡片游戏)「究极战斗套装」中画了战斗暴龙兽等,第一次画的X抗体数码兽是金属加鲁鲁兽。

As’玛利亚先生画的金属加鲁鲁兽(X抗体)的草图

As'玛利亚:印象深刻的是思考把金属加鲁鲁兽变成什么样的形式。狼人加鲁鲁兽是双脚步行,金属加鲁鲁兽是四脚步行,所以X抗体就再双脚步行吧。最初双手是爪子武器。画刻耳柏洛兽X抗体的时候,从健史先生那里拿来草图,不过初次商量以后,跟健史先生就没有见面也没有商量过了。

渡边:是啊,没有直接见过。X抗体我没怎么参与过,有一堆没见过的(笑)。

以「可爱」数码兽为目标

渡边:姬野女士参与数码兽是在此之后。本来是在「PaPiPu宠物」[4]企划的漫画化一起工作过,当时也画了「宝可梦」的漫画。

姬野:出道是少女漫画,而当时画了「宝可梦卡片游戏」插画及宝可梦卡片漫画等。

渡边:想着能画可爱图画的人多好啊,于是招呼了姬野女士。因为当时也有在做漫画的工作,所以招呼她留了个心眼(笑)。因为是自由职业者,就愉快得到了回应。

姬野:没怎么公开讲过在画数码兽,所以不知道有多少人会发现(笑)。

渡边:可能是因为用「姬丸」笔名在做(笑),是比薮野展也先生更早参与两部作品的人呢。

As'玛利亚:当时我也买了「宝可梦卡片游戏」,所以很吃惊。

姬野:第一次画的数码兽是记得不是很清了,好像是X抗体的豆豆兽。

姬野女士在数码兽这边第一次画的豆豆兽(X抗体)

渡边:从X抗体开始吧,我向当时的制作人员指示「我想可爱系的是姬野女士比较好」,于是委托之后就没见过。

姬野:是啊。然后交了完成的插画,其实我没见过这东西到底有用在哪里,到现在还不清楚(笑)。

渡边:恐怕是作为X抗体的官图。所以说「用在哪里」,就是画了之后用在卡片上、用在册子上。

从顾客到制作者

渡边:喊中野先生的时候还是学生吧。

中野:是啊,是大学生。

渡边:问到将来怎么办的时候,他已经在画画了,我就把他拉进业界来了。

中野:现在是第5、6年了吧。第一次工作画的数码兽是天翔V龙兽。

中野先生第一次工作画的插图,后来用在了卡牌手游「数码兽收集者」中。

森山:X抗体出世的时候,正是顾客。

中野:对,我大概还是初中生。

渡边:「数码兽物语」等开始的时候,画数码兽的人又成了我一个。数码兽的插画在WiZ以外也有作成,但那时候开始就有尽量让WiZ画的程序。结果,建立起「数码兽战阵」及「数码兽十字军」的企划,需要大量的插画,我一个人是画不了的。然后在推特上讲了「招募想画数码兽的人!」。

中野:唐突发的推,「好啊!」我就举起了手。

渡边:本来在活动上有见过。「合体战争」的时候实际去活动看数码兽粉丝到底有多少,见了他采访了。

森山:有喜欢动画的人,也有喜欢玩具和卡片游戏的人,当时起就是各不相同的。

中野:我在《数码兽大冒险》的时候正好是小学生,兴趣是改编现有的角色画,第一次看到X抗体改编的时候受到冲击「这什么东西!」。尤其金属加鲁鲁兽的X抗体印象很深,双脚步行,肩膀上还背着加农炮,棱角分明的。当时初中时就觉得「做到这样很好」了。

渡边:像中野先生这样看过动画的人说想来画画很高兴。还有,委托知道的人就不用从头开始说明了很轻松(笑)。

自由的作画

数码兽插画有印象深刻的东西吗?

姬野:一直在做以「宝可梦」为主的工作,数码兽尖刺的感觉和性感的女性感觉很愉快。

渡边:每年姬野女士给我的贺年卡都是武装很紧实的女孩子,然后加入干支的要素,描绘得很细致。我想画出这种东西的人那是什么都画得了了吧,因为数码兽的插图得画很细致的线。

姬野:细致很开心。平时也没有构图的指定,会让我按喜欢的画。修女兽之类,让我自由地画很愉快。

森山:我负责了附属在「摇摆机X」册子上的故事卷头画。为了说明世界观,用漫画画了导入。奥米加兽是敌人,就用发光的眼睛和嘴巴起劲画得像鬼一样。还有人因这个漫画做了广播剧,太让人吃惊了。

渡边:还有些人用这些主角们写故事的。负责人是「光太郎」,主角的名字就叫「光太」了。

As'玛利亚:第一次画奥米加兽太过兴奋,以此为反省而画的公爵兽就我自己都认为是很高的完成度。还有,我对战斗暴龙兽有印象。「X进化」制作3D模型时,为了确认这个设计是否真的能做出立体,就新启用了三视图,都做出了验证模型。

渡边:我看到铠皇兽的时候,觉得真的很帅。居然能这么体现出「和」风的氛围。

As'玛利亚:来黑战斗暴龙兽的委托时,要求和风味。因此,加入和味提出了变成双剑的草图,被中意到「既然这样就加上新的名字吧!」。这是第一次得到名字的,不是○○兽X抗体的,独创的东西。

渡边:说「想画!」画游戏的插图的时候,不知道下半身的造型。我猛地突出上半身想把下边藏起来,但被说「请好好画」,「画不来……」我都要哭了(笑)。

中野:我主要是重画原有的设计、把渡边先生的草图完成的作业。首个全新作业的是优雅新星兽吧。

优雅新星兽

渡边:心想又来了个只有中野先生能画的家伙,感觉来了个不得了的东西。

中野:渡边先生画了兹巴兽系列,坚挺地加进了「20」,感觉这真是纪念碑一般的数码兽。那么我也搞出个能高潮的角色吧,就扔了个很华丽的东西。

森山:艾可萨兽已经很大了,没想到还能有比这规模更大的数码兽。

渡边:最近常委托中野先生设计新数码兽,不过来的全是只有中野先生能画的东西(笑)。

森山:最近,细节细致的东西很多。

中野:幽灵面具兽也是,脸之类都很用力在画。

渡边:那是我画官图,中野先生画用在游戏里的画。这次的大王花兽也是中野先生吧。

中野:单纯就是要求让蔷薇兽和莲花兽合体,直接混合的话就跟奥米加兽一样了。

渡边:拿到了一次草图,感觉有点不对,花里最强的是大王花吧?变成女孩子吧?记得这么回他了。

数码兽独特的线和墨

画数码兽有什么注意的事吗?

姬野:跟我说可以自由地画,但记得第一次的时候不知道是否必须加入黑色的线。临摹原来的假如黑色的影子,插画缩小使用时就会变黑吧。

渡边:我有时候也会变得一团黑。

森山:数码兽的插画有两成左右涂黑,颜色还是比较鲜艳的,模糊加入高光。

渡边:感觉以前给森山先生的画有很多把这里全部涂黑或者涂得太黑的地方好好画的修正。

姬野:墨的上色法也是独特的,意识很深。

渡边:因为本来画就很麻烦……(笑)

森山:巨龙兽的头之类,都觉得这里居然能加黑墨。仔细想想,就光照来说也很奇怪,但额头上涂黑让画面收束得很好。

注意巨龙兽的额头

渡边:就是摄影棚摄影吧,光源不止1个。就图画来说额头不黑就不成立,但实际的角色并不黑(笑)。

姬野:不是颜色而是影子吧。为了体现出没人能模仿的感觉,拼命去追求也很困难,心里觉得「这就是数码兽」。

渡边:说是否纯粹的美漫笔触,也并不是。以美漫为基调,上独特的黑墨。

As'玛利亚:官图是由来自美漫的,所以听说当时的数码兽粉丝们成人后到处搜购美漫了(笑)。

渡边:因为是想让孩子们也能明白美漫而画的。

插画上是怎么想「数码兽」味的?

渡边:感觉森山先生画的数码兽是最像数码兽的,因为我现在完全就不遵守了(笑)。

森山:所以经常被惊到,因X抗体被重新设计个性过于奔放的插画时也觉得,真的是什么都可以有。

渡边:不过个人想要守住轮廓。数码兽有画官图的人,其他人用不同姿势来画这个角色,有大家一起画的模式。因此,最在乎守住轮廓,令其有角色性。还有,不要变成那么难画的数码兽

森山:20年前的事了,渡边先生跟我说「不要变成RPG的杂鱼角色」。弱小的也要体现出个性。

渡边:鸟山明老师画的「勇者斗恶龙」的怪兽就很有个性嘛。想做成能让孩子们觉得「强」「帅」的,「想画」,从而喜欢上的角色。所以让别人画的时候,也希望能继承这点。

姬野:数码兽满怀着男孩子的梦想呢。有角有牙,有毒兮兮的花纹,还有性感。跟「宝可梦」两边都在画,想到的是「宝可梦」是有幼小的男孩子、女孩子都平均地接受的魅力。另一方面数码兽是对男孩子特化受众的吧。

森山:当时,是怪兽收藏类流行的时代,数码兽就是某种意义有毒的,加入凶暴的插画。

渡边:就是孩子看得懂的帅。

姬野:再看数码兽们,感觉眼线特征很强。

渡边:说了眼睛希望画得像动物,要体现出不知道往哪边看的野兽感。

X抗体数码兽,重新设计所以意识的方式又会不同了吗?

As'玛利亚:虽然没有直接跟我讲,但末端肥大之类的地方,是以跟原来的插画同样的平衡来画的。我说X抗体是「提升分辨率的作业」,就形象来说,是漫画被好莱坞真人化细节被改编的感觉。

渡边:数码兽最初是点阵绘嘛。变成插画分辨率就提升一阶段,到了X抗体就更上升了。

As'玛利亚:然后一眼能看出是X抗体的主意,就是各部的发光体,被叫成「ASMA绿」了。最初画的金属加鲁鲁兽一个地方都没加,是逐渐加进去的。

森山:一开始X抗体的形象是红吧。玩具样式装有LED,发红光的。

As'玛利亚:渡边先生画的阿尔法兽等额头上的,就是边健红吧。要是能发现的话,就能再仿照了(笑)。

渡边:「ASMA绿」还有「边健红」(笑)。接下来是「中野黄」吧。

中野:我是黄啊(笑)。

设计和插画

刚才讲过,「官图」和其他插图,画法还是不同的吧?

渡边:就是「能看得清」吧。「数码兽的看板」就是官图,比如不知道手脚怎么样的话,其他人画的时候就无法参考了。请画得能看清造型,就是这样。

森山:就算画得帅,看不懂原本设计的话也是NG,这么讲。

渡边:说着这种话,我画的别西卜兽倒是背对着的(笑)。反正下一次也是自己画就算了。

中野:我也偶尔问WiZ某个数码兽背面是怎么样的。

渡边:有时候不知道也会想象着画。之后就变成别的样子,不画成那样。

As'玛利亚:公爵兽的官图也看不懂。有在动画出场所以有设定画,不过在卡上第一次画的时候不明白埃癸斯里面,就画成是手拿着的。之后一问,那个是直接从手臂上长出来的,真是惊了。

渡边:那个很恶心吧(笑),是北川原想的。

As'玛利亚:没有盾的时候就长着拳头。

渡边:对对,数码兽常有的。结果,数码兽是数码生物,没有枪套也有枪,没有剑鞘腰上也带着剑。要问「为什么」,就是「数据上贴着」。

森山:也总是被问到天使兽是否有脸。

As'玛利亚:以前听说的是,里面用3DCG来说就是「图形渲染前的线框状,没有成脸的状态」。

渡边:天使兽也不是没有脸。只是戴着面具的模型,摘掉之后就会瞬间重新建模成脸的。不过,不会摘下来。

森山:还有,画构图的时候,也挂念着不知道该不该沿袭伤口的位置之类。

渡边:不知道是否会一直有伤呢。因为是数据,可能下一个瞬间就治好了。为了表现得帅,让人觉得是渡边画的,就硬是加入了伤。

今后的X抗体

森山先生负责「巨龙兽(X抗体)」,As’玛利亚先生负责「迪亚波罗兽(X抗体)」,中野先生负责「龙仔兽(X抗体)」,渡边先生负责「咲耶兽(X抗体)」,姬野女士负责「狐狸兽(X抗体)」「贝尔斯塔兽(X抗体)」,新画了图。今后画新的X抗体数码兽游考虑什么方针的话就请讲下。

渡边先生画的咲耶兽(X抗体)的草图

As’玛利亚先生画的迪亚波罗兽(X抗体)的草图

中野先生画的龙仔兽(X抗体)的草图

森山:巨龙兽没有增加部件的地方了啊……感觉很难(笑)。想不出细节很焦虑。

姬野:简谱的就很难了。

森山:看了其他人的草图,感到还是得加入X抗体主题的东西啊,提高分辨率原来是这么一回事。

As'玛利亚:最近常用在游戏里,所以提议了游戏用必杀技之类的机关。要是不做到这地步的话,就会从没想到的地方射出激光来(笑)。

姬野:会思考线的笔触之类是否守住比较好。

渡边:可以自由地画,请姬野女士画得方便画。

As'玛利亚:总之关于X抗体就是「ASMA绿」和「边健红」吧。

森山:总之加入绿色发光的水晶一样的东西。往哪里加……吧。

注释 References

  1. 插画师。当时,负责官图以外的数码兽插画。特征是可爱的画风。
  2. 插画师。当时,负责官图以外的数码兽插画。现在制作高达等。
  3. 当时负责「数码怪兽卡片游戏」的万代公司员工。
  4. 万代的宠物事业品牌名。角色设计是渡边健史先生,小学馆出版的漫画是姬野影丸女士。

翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2019年1月13日 22:26

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