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INTERVIEW名人访谈

MonMonMemo!!Vol.55 「数码兽摇摆机ZⅡ」制作人访谈

官网MonMonMemo!!栏目第55期对「数码兽摇摆机ZⅡ」负责团队PLEX的K进行了采访。

「风之守卫者」属性偏向的整理

摇摆机ZⅡ有「风之守卫者」「钢铁帝国」「病毒克星」3个属性……能否讲讲各个构成上注意的地方?

K:首先是「风之守卫者」,植物系数码兽是继水栖系之后角色数量少的种类,所以想要将其补强。怪异和植物系基本都偏向数据种数码兽,所以追加了更多的病毒种数码兽。完全体特别是树灵兽担负起了病毒种植物系的一角,所以加入了热带兽和树虫兽。

是这次的新角色吧!

K:委托树虫兽的时候是以「森林版的骷髅暴龙兽」为主题的。设定恶心吧唧的,但是那些虫子仔细看却挺可爱,是个人非常喜欢的一只。

「风之守卫者」多数由鸟系数码兽构成,到底有什么意图呢?

K:其实疫苗种的植物系数码兽更少……这次用疫苗种丰富的鸟系数码兽们补足了。

「钢铁帝国」来自丰富角色的选定

感觉上次的摇摆机Z也是为补上不足的位置而烦恼……「钢铁帝国」在这些地方也有辛苦吗?

K:「钢铁帝国」是能选择的数码兽很丰富反而烦恼了,因为很多数码兽进化之后就机械化了……尽量想让没在育成玩具上登场过的数码兽登场,也有数码兽去坐了冷板凳。

丰富也会苦恼……但是这能让人知道新数码兽的话也很高兴。

K:希望如此。但是丰富的阵容里,成长期就有机械主题的数码兽反而很少,于是投入了废品兽,加入能扩展进化道路的各种要素,同时又不让其作为成长期信息过多过于复杂。废品兽原型是森林建筑家河狸,再加上布偶感和车轮和炮台,包含了坦克兽、左轮兽和交通工具系数码兽的进化。叛逆兽在设计探讨阶段叫做「金属恶鬼兽」。说到底不过是为了固定形象的临时名字,不过对死都要反叛(叛逆)的顽强且有攻击性的数码兽的设定,还是从恶鬼兽获得的灵感吧。

对死都要反叛!真帅啊!

「病毒克星」原型的难解

「病毒克星」和其他比起来,感觉属性分类不太容易懂……关于这点是怎么想的呢?

K:和您所说一样,作为势力的设定,没有什么生态系的感觉,背景领域(森林海洋之类)的形象也很缺乏……这个势力考虑原型实在很头疼……而且迎合玩具的样式,必须要有一定数量的病毒种,需要一些「身为病毒克星却是病毒种」这样比较难定位的数码兽,已有的角色中适合的又很少。因此这次为了补足而追加了新角色。

「病毒克星」的新角色……就是拟态兽之类吧。

K:拟态兽的原型「宝箱怪(Mimic)」意外没被使用过,当初是设计成拟态成桶一样的东西的,但由于设计师的主意变成了初代数码怪兽形象的笼子。

原来如此!和前作同样,包含新角色在内,感觉对属性平衡非常用心。

K:或许对属性的偏向很少被注视……但在今后或许会展开的玩具和游戏中,很可能还是需要平衡,以长远目光来看希望能补足这一部分,所以这样构成了。

新增了「风之守卫者」「钢铁帝国」「病毒克星」3个势力,作成世界观设定有什么注意的事吗?

K:同一势力中也有生息的地方明显不同的数码兽,所以这次的报告也说风之守卫者分散在各个区域。另外V仔兽之类由于联动而可育成的角色们没有在报告登场是有理由的,他们是玩具联动的类似特典的位置,并不正式从属于各登场势力。尽管如此姑且也是按各自的形象分配了下……今后文件夹大陆也会不断更新情报也请务必关注。

原文:Digimon Web 翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2022年2月23日 14:51

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