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INTERVIEW名人访谈

电击Hobby「生命手环 数码怪兽」开发者访谈

为什么2021年登场了数码兽的全新玩具?电击Hobby采访了「数码怪兽 生命手环」制作人&制作领队,介绍了企划秘闻和关于今后的展开。

生命手环是新企华不可或缺的玩具

生命手环发表时,电击Hobby Web的推特账号受到了很多数码兽粉丝的好意回复。看到客户的反应感觉如何?

关户:说实话,超越了我们的想象。首先是太好了,松了口气,不过收到的留言中海外粉丝尤其多。

关户大彦

▲万代网络玩具企划部 生命手环制作人 关户大彦

关于企划建立的时期,数码导航(DigiNavi)里也讲过是一两年前。新闻发布说的是数码兽作为生命手环的「第1弹」登场,「数码兽的新玩具」和「生命手环」的框架是哪个更先有的?

关户:次世代数码兽玩具开发先有。在这构想之中诞生出了「生命手环」,结果上是做成了可以水平展开到其他内容的装置,于是就这样发表了。

原田:试作之后,收集到了很多「怕不是能确立成符合现代的新玩法?」这样的意见,于是公司就探讨了水平展开,表现成了现在这样。

原田真史

▲万代南梦宫 数码兽企划领队 原田真史

之前的那些,从前的液晶玩具复刻、X抗体数码兽登场的新系列、「数码兽摇摆机」新展开等,给人感觉都是在已有的框架之中进行商品展开。在2021年这个时间开发全新的玩具,这有什么原因吗?

原田:2019年1月,为了迎合数码怪兽20周年启动了新企划。万代南梦宫集团整体的方针之一就是「以IP为轴的战略」,数码兽是稀有的以玩具为出发点的IP,所以需要重新审视它的潜力。因此,将数码兽调整到面向未来,希望能让核心粉丝高兴,新粉丝也喜欢,企划就这么开始了。而如此的重启,装点旗头的新玩具肯定必不可少吧。

生命手环企划阶段的概念图

▲生命手环企划阶段的概念图。驯兽师和数码兽充满一体感的模样撩人心弦。

关户先生说诞生出这新液晶玩具「重视初代数码兽的根基,又看起来有现在风格,为取得平衡十分辛苦」。我想再问仔细些,「看起来有现在风格」具体是什么要素?

关户:有道理。前提是必须要有彩色液晶,最重要的还是「可穿戴」。智能手环、智能手表对我们的生活来说已经是习以为常了,所以让从前的钥匙链型液晶玩具可穿戴化,让玩家的心跳数等生命数值和游戏产生关系。

关户:不过,在更新功能的时候,数码兽集成到现在的战斗、培育进化、照顾的机构到底该翻新到什么地步,我们进行了非常慎重的讨论。具体来说,就是去除了照顾进食、拉屎的功能,让玩家的活动数据直接变为能量送给数码兽。另一方面,战斗系统等方面我们判断「还是不变比较好」。

生命手环企划阶段的概念图生命手环企划阶段的概念图

感觉这些判断都是因为有很多长年形成的对粉丝群体的理解等严格追求。制作人员们有什么共识吗?

关户:这个啊……当然并不是所有人都是,这个企划有开发了历代数码怪兽液晶玩具的PLEX(开发了「拓麻歌子」「数码怪兽」的WiZ在2019年2月与PLEX合并)的指导们等所谓的「数码兽有识之士」在企划阶段就参加了,制作者们的探讨和意识磨合都在细致地进行着。成员们预备知识丰富,试作时考虑着「想要怎么玩」,对照着大量的样式书,如果有人说「这里是不是改一下比较有意思」,那就吸取意见大家再试试。

对脉冲兽的设计注入了约2倍的劳力

如此在开发的背后有着细致的判断和大量的作业,想必作为外观能一看就懂的象征,艺术指导小林史弥设计的「脉冲兽」身负的职责很重啊。

关户:脉冲兽是因为要开始新的液晶玩具系列的话肯定需要主要的数码兽所以才诞生的。生命手环的概念很清晰,所以很多是从功能方面要求的设计,大致姿态、形状都决定得很快,但既要有能成为企划看板的新鲜,又要原点回归跟成长期数码兽们放在一起也没有违和感,要达成这个平衡实在不容易。不仅是我和小林,还让原田等万代南梦宫集团数码兽队伍全体看过后交换意见。

感觉实际上也有很多粉丝中意脉冲兽的造型。虽然不能一概而论,不过设计一只新数码兽通常要多少时间啊?

关户:大概一个月能整出基本造型,然后一边对其刷新一边需要考虑与前后进化线相通的原型,这时与之平行的设计也开始了。因为还需要保持各方面的平衡,总是需要2个月左右。脉冲兽和进化系从日程安排上看并没有超过多少,不过进展得十分困难,感觉用了通常的2倍劳力。

收录在生命手环的数码兽,您说希望让至今系列产生出的众多角色再一次沐浴聚光灯,那今后可以期待生命手环初登场的数码兽吗?

关户:和生命手环企划同时进行展开的「数码怪兽X」系列,是数码兽本身有自我的角色性很强的系列。故事是究极体以上的强大又华丽的数码兽们展开激烈战斗,内容获得好评,但另一方面也收到了粉丝「想看到数码兽作为生物的培育、研究的侧面」的请求。

「数码兽摇摆机Z」系列就是开始自「真实地设定各个数码兽的栖息地,玩家以观测者的立场构筑世界」的想法,然后就发现进化路线上就有着「空洞」,有些地方没连得很好。于是清楚地将其整备完并发行之后,粉丝们评价「就等着这个呢!」。这份经验也用到了生命手环收录数码兽的选择和Dim卡的设定等上面。

当然,至今登场的数码兽对我们还是对粉丝来说都是非常优秀的财产,我也自负地觉得都是仍不褪色的造型,但考虑它们生态系的时候无论如何都会出现空洞和让粉丝觉得有违和感的部分,为了填埋这些坑也想要好好准备新数码兽。

运动的种类如何判别?

现在开始想主要问问系统方面。「Pulse Link」是玩家的活动数据会给数码兽育成带来影响,现在已经公开了肌肉训练(增肌兽)、瑜伽(锻炼兽)、跑步(奔跑兽)等能让人从在什么运动上花费多少时间预感到进化分支的数码兽。生命手环也发表了备有心跳检测器和加速度检测器,这些检测器可以区别运动的种类吗?

关户:基本上是从心跳数和动作探知运动,加上基准心跳数的上下浮动,让生命值增减。

也就是说,通过心跳数和加速度的关联判断运动的种类吗?

关户:比如说腹肌,准备要求那些日常生活中不会做的一些奇怪的动作的任务,然后检测出来。运用搭载在初代摇摆机上的摆锤检测器,而摇晃本体发光发声检测「是否在动弹」的技术已经存在了,但检测到底是在小跑还是慢走的「动弹的强弱」还是煞费苦心。

生命手环企划阶段的概念图

其他,技术上有什么辛苦的吗?

关户:从前的玩具都没装过心跳检测器,真是苦战到极限了,从(2020年)夏天调整到秋天。

尽管使用了这种技术,价格含税6,380日元(ver.BLACK & ver.WHITE)还真便宜啊。

关户:能免费下载玩的F2P(Free to Play)游戏已经是随处可见了,价格在8,000日元~10,000日元的话实在难以较量。因此,早先就将价格带的目标定在了比一盒包装游戏便宜或者同样的价位。

原田:生命手环不仅是从前的粉丝,还希望新的孩子们也拿到手上,所以准备是能当成圣诞礼物或者用压岁钱买的那种。也有核心粉丝希望「再贵点也没关系追加更多功能吧」,不过关户已经调整到那些人也能接受的最佳平衡位置了。

我们已经知道这是通过玩家的生命数据进化的数码兽,生命手环的一大特点就是能够期待自由意志很难介入的相遇,可要是有只无论如何也想进化成的数码兽的话,可以凭借玩家的判断缩小进化范围吗?

关户:先说结论,可以。进化在生命值以外,通过深蹲或空气拳击等运动获得奖杯的任务、战斗的回数和胜率这四个条件分歧进化。并不准备全部公开,不过想到有某种程度的指针的话客户会更兴奋,所以想公开一部分进化条件。另外,为了「想和中意的数码兽一起生活!」的人,还准备了可以取消进化的机构。

生命手环企划阶段的概念图

Dim卡的贩卖节奏和新宣传活动等

也希望问问商品展开的日程,扩充游戏的道具Dim卡会以怎样的节奏发售呢?

关户:现在准备2个月发售1种(2张套装)。基本上是打算收录扎根在数码世界的火山或海之类各个地区的数码兽,也希望注目于摇摆机系列等中展开的势力的数码兽们。

生命手环本体和腕带颜色大小如何?

关户:手环本体目前不准备展开已发表的ver.BLACK、ver.WHITE、ver.SPECIAL以外的颜色,腕带也一样不打算发展其他颜色,不过正在探讨让体格比较大的人也能着装的延长腕带。

最后,请给期待生命手环发售的粉丝留言吧。

关户:我们会为了回应已经预约的各位和还在探讨是否要购入的各位的期待尽力制作的。敬请期待!

原田:新数码兽脉冲兽活跃的宣传影片第2弹也在制作中。请期待今后公开!

原文:电击Hobby 翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2022年3月11日 11:30

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