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INTERVIEW名人访谈

MyNavi News「数码兽宇宙 应用怪兽」剧本统筹加藤阳一专访

「系列构成(剧本统筹)」是怎样的工作? 《应用兽》加藤阳一先生讲述两个职责与脚本(剧本)的奥秘——理想是「什么都不知道去看也有趣」

影像发布、智能手机应用、电子书等庞大内容流通正在前进,而要凭新发的动画单体来做成生意是越来越困难了。在席卷业界的这种环境中,现在仍能够诞生出众多大热作品的方法就是「跨媒体展开」。在不同的媒体中播下会火的种子,一点点提高大卖的可能性,瞄准它们的相乘效果。

另一方面,对「跨媒体展开」作品的制作方来说,既要「满足已有的粉丝」,常还必须要意识「获得新粉丝」,这种复杂的引领者是必要的。因此完成这重要任务的,就是能以「跨媒体展开」为前提编织故事的「剧本统筹」的存在。

2016年10月起在东京电视台直播网开播的动画《数码兽宇宙 应用怪兽》可以说是作为跨媒体作品「先锋」的《数码兽》系列的后续作品建立起来的计划。在本作中担当「剧本统筹」的就是参与了《妖怪手表》《偶像活动!》等剧本的加藤阳一先生。本次MyNavi News向畅销作缔造者加藤先生询问了跨媒体作品的剧本奥秘与最新作《应用兽》的魅力。

加藤阳一

感觉以长篇剧为首,「剧本统筹」这个头衔最近看到得特别多,那到底「剧本统筹」和「剧本」有哪里不同呢?

加藤:每个剧本统筹都共通的基本职责有好多个,首先是字面上那样,「去统筹一个电视系列」。有好几话的系列整体要统筹成怎样的故事。为此在第几集要插入怎样的情节,考虑这些剧本的统筹就是我的工作了。当然还要在统筹故事的详情与角色等系列的基础上思考必要的要素。

还有一个是「主剧本撰写者」职责。很多时候,尤其是长篇电视剧,编剧并不是一人而是团队合作的。《应用兽》也是一个队伍,除了我还有5个编剧,而我就是向他们要求剧本,让他们写,在监修了之后要求修订。这两个就是重要的工作。

印象里这些统筹的部分是导演来干的。「剧本统筹」本身就是新的工作吗?

加藤:是以前就有的吧。我觉得和导演的合作方式不同的话,那导演或剧本统筹以怎样的方式创作也就是不同的了。当然不管怎样,我认为剧本统筹和导演得团结若磐石地去做这点是不会变的。

加藤先生的特征有《妖怪手表》中小狛的「猴赛雷」等吸引人的口头禅。这些东西是有意识地去做出来的吗?

加藤:感觉一旦决定了有必要做口头禅之后就只有去想尽办法搞出来了。其实几乎没有一句是偶然诞生的。考虑着哪句话最容易渗透入观众的生活中,这就是判断的基准。然后是是否容易模仿、日常中是否有场景能用上那句话。

讲到小孩子就是在日常生活中。要是有成人观众的话在社交网络上讲那部作品时用了作中的口头禅,那就更容易传播了,就是这种感觉。也就是《应用兽》中飞鸟虎次郎的「带感?不带感?超带感!」还有花岚绘梨的「咚锵拳!」。

这些句子是为了做出冲击力和引人注目的。整体上我想的是「看电视的时候突然看到虽然什么都不知道也觉得有趣的作品那就是不错的」。比如说,如果是陌生世界的幻想故事的话,要是不知道那个幻想舞台是怎样的世界就会一头雾水。另一方面,故事的舞台要是跟观众生活的地方一样的话,那就更容易理解,更能感到日常生活。所以意识到的就是那一点。我认为不管在做哪部作品,「一看就懂」这一点都是非常重要的。

「一看就懂」在剧本的某种意义上就是极致了呢。那原本加藤先生是因为什么想成为编剧的?

加藤:本来还是高中生的时候想着「想干制造流行的工作」就思考要从事音乐及游戏制作工作。可那个时候一想到自己能干的,那就是电视了。于是学生时代就作为「放送作家」开始活动。我从19岁左右开始制作电视及广播节目,然后工作着工作着就成了放送作家。会成为动画编剧是因为在做放送作家的时候电视台的人问我「要不要来写动画的剧本啊?」,劝我的时候说「你这样的编剧我们一定是需要的」。

您认为你哪里有他们的「需要」?

加藤:怎么说呢,有说过「不被已有的动画限制」「平衡感觉」「想出更广受众的梗」。

您认为现在从放送作家的观点出发,会诞生出怎样的要素?

加藤:比如说,做出就算没看其他几集没搞懂一些细节设定也能把握作品内容的剧本。这样把要让观众理解的、要让观众看所花的工夫给扎实地反映在剧本中,或许就算放送作家式的观点了。

另外,一边意识着整个计划一边着落于形式的,某种制作人眼光一般的东西,或许就算放送作家式的思考。

这次参与了人气系列「数码兽」的后续作《应用兽》,最初听说时是怎样的印象?

加藤:最初拜见的万代企划书上写着「『脱』数码怪兽」给我留下印象。要是将现在觉得有趣的东西按我们的感觉去做的话,我认为是有很多东西可以做的。

「数码兽」系列的主角很多都是有精神有活力的热血汉形象,但《应用兽》的新海晴是完全颠倒的老实配角型,第1集还烦恼不能成为「主角」。

加藤:因为我们认为将「人工智能」和「网络」作为主题时,会想到「人工智能和人类该如何交往才对」「怎样处理网上的信息才正确」这样的孩子应该才适合做主角。就感觉热血主角的那种「正确的是这个!」立马毅然决然的感觉有点不对,希望温柔地去判断各种事。

晴不管是对网络还是对朋友都会从正面去认真思考,是温柔善良类型的。第1集中出现的「只靠善良什么事都做不了」会成为今后故事的重点。其实第1集中挚友勇仁的台词就回答了那句,就是「温柔的人迈出一步不就是最强了嘛」。然后面对这个,就想让他在第1集中踏出一步。

也就是说今后也能见到晴的那种成长呢。整体上今后的看点是什么呢?

加藤:今后伙伴还会增加,为什么会有「应用驱动」、凶恶的人工智能——利维坦到底是什么也会明了。但要说这样故事就会变得难懂的话其实并不是这样,也会有很多轻松可笑的有趣部分。轻松部分和令人激动的悬疑两方面兼具就是看点。

而且,使用人工智能是只有这个时代才有的,这是一部高潮必须是人工智能梗的剧。人工智能与人类的故事,又热血又感人!希望期待这种展开。

这样一听,「编剧」「剧本统筹」都是很费劲的工作,但如此向世界送出作品是十分有魅力的。最后,要是有给以这种职业为目标的年轻人一些建议的话,会说些什么呢?

加藤:说起来我还没遇到过「以编剧为目标的年轻人」(笑)。二十几岁的动画编剧真的很少,所以希望再多些年轻人啊……

基本上年轻人的入口就是反复重修自己努力写出的东西。我想也是会有痛苦的,但编剧总的来说,同一个作品中也是有适合自己的情节和不适合的情节的,还有适合自己的作品和不适合自己的作品。缘分和命运也是当然有的,所以就思考着那些事,在好的时机到来之前积累实力,这样不就挺好么。因为我觉得做东西时,做出自己认为正确的、「就是这个!」的东西时,获得评价那就是最爽的了。

原文:MyNavi News 翻译:Ulforce魂
本页最后更新时间:2017年5月25日 15:59

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